Parcours Physique Informatique

Présentation

Le parcours Physique-Informatique (L2-L3) propose un enseignement bi-disciplinaire en physique et informatique. L’étudiant y développe une solide culture en physique théorique et expérimentale, et acquiert des compétences en formalisation et résolution de problèmes qui lui permettent d'exploiter au mieux ses connaissances en informatique, notamment dans les domaines des sciences des données, de l'intelligence artificielle et de l'imagerie. Ce profil polyvalent, valorisable pour l’emploi, est un atout pour aborder les défis contemporains (énergie, santé, technologie…) dans l’industrie ou les laboratoires de recherche.

Admission (nombres de places limitées !)

  1. Accès depuis la L1 MPCSI de l’université de Lille uniquement possible depuis les bimentions Mathématiques-Physique et Physique-Chimie.
  2. Plateformes ecandidat et Études en France.

Une L1 ou équivalent en physique est un prérequis indispensable.

La formation s’articule autour de 3 BCC (blocs de connaissances et compétences) :

  • BCC3: Identifier et mesurer les phénomènes physiques
  • BCC4: Formaliser et modéliser une problématique en physique
  • BCC5: Construire son projet personnel et professionnel.
     

La deuxième année (L2) est en grande partie commune aux étudiantes et étudiants de la mention Physique. Les étudiants de la licence 2 physique-informatique suivent l’intégralité des cours de physique et de mathématiques, et une moitié des enseignements expérimentaux. La part dédiée à l’ informatique correspond à 9 ECTS au S3 et 9 ECTS au S4.

BCC ECTS UE ECTS EC Heures CM CTD TD TP
BCC3 9 Physique 3 9 Mécanique des solides et des fluides 54 28   26  
Introduction à l'électromagnétisme 42 22   20  
BCC4 15 Mathématiques 3 9 Fonctions de plusieurs variables 54 18   36  
Algèbre linéaire 44 20   24  
Informatique 3 6 Algorithmique 1 27   15 12  
Python avancé 27   14 13  
BCC5 6 Langue vivante 3 Anglais 18     18  
FLE          
Projet de l'étudiant 3 3 Compléments de mathématiques 27   14 13  
BCC ECTS UE ECTS EC Heures CM CTD TD TP
BCC3 12 Physique 4 9 Thermodynamique 36 20   16  
Ondes 32 16   16  
Optique 1 24 12   12  
Physique expérimentale 4 3 Physique expérimentale 28       28
BCC4 12 Mathématiques 4 6 Outils mathématiques 1 54 24   30  
Informatique 4 6 Algorithmique 2 27   15 12  
Introduction aux bases de données 27   14 13  
BCC5 6 Langue vivante 3 Anglais 18     18  
FLE          
Projet de l'étudiant 4 3 Introduction à l’apprentissage machine 24   24    
Stage libre (non obligatoire)          

La formation s’articule autour de 3 BCC (blocs de connaissances et compétences) :

  • BCC3 : Identifier et analyser les phénomènes physiques
  • BCC4 : Formaliser et résoudre une problématique en physique
  • BCC5 : Construire son projet personnel et professionnel.

Les étudiants de la L3 Informatique - Physique Appliquée suivent la quasi intégralité des cours de physique de la licence Physique Appliquée, et une moitié des enseignements expérimentaux. La part dédiée à l’ informatique correspond à 12 ECTS au S5 et 11 ECTS au S6. Les étudiants découvrent le monde de l’entreprise par un stage de huit semaines au second semestre (S6).

BCC ECTS UE ECTS EC Heures CM CTD TD TP
BCC3 12 Physique 5 7 Thermodynamique avancée 36 18   18  
Optique 2 36 16   20  
Physique Expérimentale 5 5 Physique expérimentale 15       15
Communication scientifique 6       6
Acquisition de données 24   8   16
BCC4 12 Informatique 5 12 Calcul scientifique 40   20 20  
Data sciences 40   20 20  
Réseaux et sécurité 27   14 13  
BCC5 6 Langue vivante 3 Anglais 18     18  
FLE          
Projet de l'étudiant 4 3 Projet de l'étudiant (catalogue ULille) 20     20  
BCC ECTS UE ECTS EC Heures CM CTD TD TP
BCC3 13 Physique 6 9 Électronique 36   20 16  
Cristallographie et diffraction 36 16   18 2
Physique des capteurs 38   18 20  
Physique Expérimentale 6 4 Traitement de données 24   8   16
Physique expérimentale 15       15
BCC4 11 Informatique 6 11 Apprentissage machine et intelligence artificielle 40   20 20  
Informatique pour l’imagerie 40   20 20  
Projet 14       12
BCC5 6 Langue vivante 3 Anglais 18     18  
FLE          
Stage 3 Stage en entreprise ou laboratoire 1        

La formation s’articule autour de 3 BCC (blocs de connaissances et compétences) :

  • BCC3 : Identifier et analyser les phénomènes physiques
  • BCC4 : Formaliser et résoudre une problématique en physique
  • BCC5 : Construire son projet personnel et professionnel

Les étudiants de la L3 Informatique - Physique Fondamentale suivent la quasi intégralité des cours de physique et de mathématiques de la L3 Physique Fondamentale, et une moitié des enseignements expérimentaux. La part dédiée à l’ informatique correspond à 8 ECTS au S5 et 11 ECTS au S6. Les étudiants découvrent le monde de la recherche en laboratoire par un stage de quatre semaines au second semestre (S6).

BCC ECTS UE ECTS EC Heures CM CTD TD TP
BCC3 12 Physique 5 12 Optique 2 36 20   16  
Mécanique quantique 1 32 16   16  
Physique statistique 1 25 13   12  
Thermodynamique avancée 36 18   18  
Physique expérimentale 12       12
Communication scientifique 6     6  
BCC4 12 Mathématiques 5 4 Outils pour la physique 40 20   20  
Informatique 5 8 Calcul scientifique 40   20 20  
Data sciences 40   20 20  
BCC5 6 Langue vivante 3 Anglais 18     18  
FLE          
Projet de l'étudiant 4 3 Projet de l'étudiant (catalogue ULille) 20     20  
BCC ECTS UE ECTS EC Heures CM CTD TD TP
BCC3 13 Physique 6 13 Cristallographie et diffraction 36 16   18 2
Électromagnétisme dans la matière 32 16   16  
Physique statistique 2 35 18   17  
Mécanique quantique 2 36 18   18  
BCC4 11 Informatique 6 11 Apprentissage machine et intelligence artificielle 40   20 20  
Informatique pour l’imagerie 40   20 20  
Projet 14       12
BCC5 6 Langue vivante 3 Anglais 18     18  
FLE          
Stage 3 Stage en entreprise ou laboratoire 1        

Et après ?

La Licence de Physique, parcours Informatique, donne accès à des masters français et étrangers, en particulier le Master Physique Fondamentale et Applications de la FST. Il est possible d’intégrer certains masters dédiés aux sciences des données, au calcul scientifique, à la physique numérique. Enfin, les étudiants peuvent postuler a un panel des écoles d'ingénieur par concours réservés aux formations universitaires ou examen de dossier.

Les compétences acquises ouvrent par ailleurs sur un éventail de métiers allant de la recherche publique au monde industriel : techniciens, recherche et développement, production-fabrication, gestion de la qualité.

Exemples de débouchés à Bac+3 :

  • Technicien (laboratoire, production, radioprotection, micro-technique...).
  • Concours administratifs.

Exemples de débouchés à Bac+5 et au-delà :

  • Enseignant et/ou chercheur dans le supérieur.
  • Ingénieur, chercheur dans le secteur privé.
  • Enseignant en collège et lycée.
  • Responsable en veille stratégique et technologique.
  • Métier de la médiation ou de la communication scientifique…